Рекорды продаж
Я думаю, что ни для кого ни новость, что Starcraft 2 стала, пожалуй, самой успешной и самой продаваемой RTS-игрой во всём мире. Но всё же не смотря на это, хочу опубликовать официальный пресс-релиз компании Blizzard по этому вопросу, который сможет предоставить нам конкретные цифры:В первые же 48 часов продаж долгожданное продолжение научно-фантастической стратегии от Blizzard Entertainment разошлось тиражом в 1,5 млн экземпляров, установив, таким образом, рекорд продаваемости среди компьютерных игр в 2010 г. и среди стратегий в реальном времени в целом.
![]() |
StarCraft II: Wings of Liberty — продолжение бестселлера StarCraft, выпущенного компанией Blizzard Entertainment в 1998 г. и признанного игроками и критиками одной из лучших стратегических игр всех времен. StarCraft II создана на основе мощного трехмерного графического ядра. В основу сюжета вновь положено противостояние между протоссами, терранами и зергами. В распоряжении каждой из сторон имеются как усовершенствованные старые, так и абсолютно новые боевые единицы. Игровая служба Battle.net, уже пользующаяся широкой популярностью у игроков, подверглась коренной переработке; новая версия открывает уникальные возможности для сетевых баталий. Чтобы полностью соответствовать онлайн-направленности игр Blizzard, модернизированная служба Battle.net включает ряд принципиально новых функций, в частности, голосовое общение, хранение файлов на сервере, новую систему лиг и рейтингов, достижения, слежение за статистикой и многое другое.
Одиночная кампанияStarCraft II: Wings of Liberty продолжает эпическую сагу, развивая сюжетную линию StarCraft: Brood War®. Наряду с Джимом Рейнором, шерифом, возглавившим повстанцев, вам встретятся другие старые знакомые, а также новые яркие герои. Игроки сами определяют свой стиль игры и могут выбирать, какие задания выполнять и какие технологические улучшения исследовать. Пользователям предлагается кампания, состоящая из 29 заданий, а также несколько мини-игр в режиме испытаний, призванном ознакомить начинающих с основными приемами сетевой игры.

Rocket
| #
«самой успешной и самой продаваемой игрой во всём мире.» — слишком громко сказано, не соответствует жействительности. Пока рано делать такие выводы.
Reply
xeeqqw
| #
Немного поправил «…RTS-игрой…» Надеюсь теперь претензий не будет? 🙂
Reply